بافول نافرات; فييرا روزينا جوفا2025-01-0401/01/1996https://direct.ksu.edu.sa/handle/ksu-press/2912تبحث هذه الورقة إمكانية كتابة البرامج الحاسوبية من غير أن تكون هناك معرفة تامة بطريقة البرمجة. لكى تجرى التجارب قمنا بإعداد قاعدة معرفة تشتمل على معلومات عن كيفية اختيار نوع البيانات المناسب عند كتابة برنامج. بالإضافة إلى هذه القاعدة، نقدم تجربة مع واجهة للتعامل مع المستخدم ونتائج تحليل الآداء. من خلال التجربة يقوم المستخدم باختيار نوع بيانات مقترح ويرج النظام على الاختيار إما بالموافقة أو الرفض وكنتيجة لإمكانات النظام للاستدلال المنطقي. يقوم النظام باختيار نوع بيانات بديل. أوضحت النتئج أن النظام يمكن أن يكون مفيداً في توجيه المبرمج وقد يكون مهماً في عملية تعليم البرمجة.تجربة في البرمجة المبنية على المعرفةJournal Article420https://ksupress.ksu.edu.sa/Ar/Lists/JournalAricle/DispForm.aspx?ID=420